RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Satuan Pendidikan : .......................................
Mata Pelajaran :
SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL
Materi Pokok : Logika dan algoritma komputer
Kelas/Semester : X/Ganjil
Tahun
Pelajaran : 2018/2019
Alokasi
Waktu : 6 JP (2
x Pertemuan)
A.
Kompetensi inti
3.1 Memahami, menerapkan, menganalisis, dan
mengevaluasitentang pengetahuan faktual, konseptual, operasionaldasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kajian Simulasi dan Komunikasi
Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
4.1 Melaksanakan tugas spesifik dengan
menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan bidang kajian Simulasi dan Komunikasi Digital
(Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang
terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan
menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan
keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
B.
Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK)
Kompetensi
Dasar (KD)
|
Indikator
Pencapaian Kompetensi (IPK)
|
3.1 Memahami
logika dan algoritma computer.
|
3.1.1
Menjelaskan varian dan invarian
3.1.2
Menjelaskan pengertian algoritma dalam
pemrograman komputer
3.1.3
Menyebutkan fungsi logika dan
algoritma komputer
3.1.4
Menentukan struktur/bagan logika
algoritma computer.
|
4.1 Menggunakan
fungsi-fungsi perintah (Command)
|
4.1.1
Membuat alur logika pemrograman
4.1.2
Menerapkan pengelolaan array
4.1.3
Melakukan operasi file
4.1.4
Menggunakan prosedur dan fungsi
4.1.5
Menggunakan library pemrograman
|
C.
Tujuan
Pembelajaran
Melalui
kegiatan pembelajaran menggunakan model Discovery Learning yang dipadukan
dengan metode mind mapping, teknik
ATM, dan pendekatan saintifik yang menuntun peserta didik untuk mengamati
(membaca) permasalahan, menuliskan penyelesaian dan mempresentasikan hasilnya
di depan kelas, Selama dan setelah
mengikuti proses pembelajaran ini peserta didik diharapkan dapat
- Menjelaskan varian dan invarian
- Menjelaskan pengertian algoritma dalam pemrograman komputer
- Menyebutkan fungsi logika dan algoritma komputer
- Menentukan struktur/bagan logika algoritma computer.
- Membuat alur logika pemrograman
- Menerapkan pengelolaan array
- Melakukan operasi file
- Menggunakan prosedur dan fungsi
- Menggunakan library pemrograman
Dengan
rasa ingin tahu, tanggung jawab, disiplin selama proses pembelajaran, bersikap
jujur, santun, percaya diri dan pantang menyerah, serta memiliki sikap
responsif (berpikir kritis) dan pro-aktif (kreatif), serta mampu berkomukasi
dan bekerjasama dengan baik.
Selengkapnya download melalui link Link dibawah.
0 Komentar untuk "RPP Logika dan Algoritma (Simkomdig) Terbaru 2018"